中国传媒大学825互动艺术与技术理论基础考研经验

时间:2019-11-29 14:56 来源:研导师 文加考研

     

825互动艺术与技术理论基础
考试科目及专业方向




 

招生情况:设计学拟招生3人(拟推免1人) 


经验分享


825互动艺术与技术理论基础是需要我们学会人机交互设计的基本原则与方法、了解自然人机交 互的基本思想、关键技术和实践应用方法,初步具有交互作品的开发创作能力。也正是要求这样我是在实践中与官方的参考书目相结合学习的,在书本上学习理论,在实践证实理论知识,这样会记忆深刻,下面是我的学习经验,有问题的同学可以加我微信kaoyan305
基础知识的学习可以从官方的七本书上
(1 《About Face4:交互设计精髓》,艾伦库伯,电子工业出版社,2016
2.《交互设计:超越人机交互》,詹妮·普瑞斯、伊温妮·罗杰斯、海伦·夏普,机械工业出版社,2018
3.《实感交互:人工智能下的人机交互技术》 ,阿钦蒂亚.K鲍米克(Achintya K.Bhowmik)著,温秀颖译,机械工业出版社,2018
4. 《虚拟现实导论:原理与实践》,黄心渊,
5.《游戏引擎原理及应用》,韩红雷、柳有权,高等教育出版社,2012
6.《数据结构(C语言版),严蔚敏、吴伟民,清华大学,2012
7.《游戏创意基础》,黄石,中国传媒大学出版社)
找到,由于书本有点多,我是抽重点复习,并时时刻刻记下笔记,我整理了下面这十个知识点:
第一部分人机交互的概念和特点,第二部分交互设计的方法和准则,第三部分交互界面设计,第四部分自然交互技术,第五部分虚拟交互技术,第六部分物理空间中的人机交互,第七部分情感计算,第八部分可用性分析
与评估,第九部分计算机应用技术,第十部分 游戏设计
最后模拟考试的时候我是在看笔记时,并回忆一下书本如何讲解的,进一步加深记忆。

以上是本机构为大家提供的中国传媒大学825互动艺术与技术理论基础考研经验,希望对大家有所帮助。


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