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2015年桂林电子科技大学825动画概论(2015-A)考研真题

 

研导师温馨提示:

历年专业课真题是考研专业课最珍贵的资料,每年的专业课真题重复的题型非常多。考生应把历年考题反复做透,做到融汇贯通。

专业课复习建议:

1、备考初期以课本为主,把课本的专业课必考点巩固好,打好基础。另外,一般情况下,课后习题也很关键。

2、备考中期可以通过辅助参考书,来加以强化训练。同时,也可以开始接触考研真题。

3、真题吃透,建议多做几遍,模拟考研现场进行练习。冲刺后阶段,也应回归课本,梳理知识点。

ps.可以站在出卷老师的角度进行思考,实际上出卷老师在出卷时也是借鉴各种参考资料或者课后习题变化然后出的题目。

 

资料内容:

 

2015年桂林电子科技大学825动画概论(2015-A)考研真题

 

真题原文:

桂林电子科技大学2015年研究生统一入学考试试题
科目代码:825         科目名称:数字媒体基础
请注意:答案必须写在答题纸上(写在试题上无效)
(各题标题字号为黑体五号字,题干字号为标准宋体五号字。)
一、填空题(共5题,每空3分,总分15分)
1.故事板又叫(    )画面设计。
2.2001年动画作品《千屿千寻》出自哪个国家(    )。
3.一般来讲,在规定的时间内动作渐变距离越大,动画所占有的格数越(    )。
4.动画片从传播途径来分主要有影院动画片、(    )、实验动画片。
5.实验动画片包含两个含义:形式上的实验和(    )方面的探索。
二、选题题(共5题,每题3分,总分15分)
1.故事脚本属于动画片工艺制作流程中的(   )工作流程。
(A)前期    (B)中期    (C)后期    (D)推广
2.美国迪斯尼公司出品的《玩具总动员》属于(  )动画作品。
(A)水墨      (B)剪纸    (C)木偶    (D)电脑虚拟
3.原画也可以称之为(    )。
(A)过程动画    (B)补间动画    (C)中间画    (D)关键动画
4.哪种动画类型是源于中国创造(    )。
(A)水墨动画    (B)电脑虚拟动画    (C)木偶动画    (D)游戏动画
5.传统胶片动画放映机每秒钟放映(  )画面。
(A)12    (B)30    (C)24   (D)50
三、问答题(共3题,每题20分,总分60分)
1.为什么说信息工程的发展使得动画成为各种文化交流的有效方式。
2.为什么说运动性是动画的特征。
3.电影动画与电视动画的区别。
四、论述题(共1题,每题60分,总分60分)
随着新科技的发展,动画的形式和功能得到广泛的开发,结合实际阐述新媒体技术与动画艺术如何进行有效融合。


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2015年桂林电子科技大学825动画概论(2015-A)考研真题